Kurallar
Oyunun akışı, tahminler ve puanlama. Konuyu aşağıdan seçebilirsin.
İçindekiler(14)
Günün Oyuncusu
Her dönem, o dönem maçı olan takımlardan bir oyuncu seçersin — sahadaki işi puanına yazar. İyi şeyler (gol, asist, kurtarış, gol yememe, yoğun savunma) kazandırır; kötü şeyler (kart, kendi kalesine gol) kaybettirir; hiç oynamamak ya da kadroya alınmamak artık ceza değildir — o dönem 0 yazar. Dönem puanı −4 ile +12 arasına kırpılır. Seçim o dönemin kilidiyle kapanır; aynı oyuncuyu üst üste seçemezsin (bir dönem ara ver). Sayaç yalnız yeni bir tura geçince sıfırlanır. Burada tur demek: lig aşamasının 8 maç gününün tamamı tek turdur, sonra play-off · Son 16 · çeyrek · yarı (her biri iki ayağıyla tek tur) ve final. Yani lig aşaması boyunca sayaç sıfırlanmaz; ilk eleme ayağında aynı oyuncuyu yeniden seçebilirsin. Seçim zorunludur — her dönem bir oyuncu seçmen gerekir; seçmediğin dönem 0 puan alırsın.
Kimi seçebilirsin? Yalnızca o dönem maçı olan takımların oyuncuları listede çıkar — o dönem maçı olmayan takımların oyuncularını seçemezsin. Lig aşamasında her maç gününde 36 takımın tamamı sahada olur, yani bütün kulüplerden seçebilirsin. Eleme dönemlerinde ise yalnız o turda oynayan takımların oyuncuları listede çıkar.
UCL'de toplam 17 seçim vardır: 8 lig maç günü + 8 eleme ayağı + final. Seçim kartı Tahminlerim sayfasında görünür; oyuncu listesi fikstürde seçili döneme bağlanan takımlarla sınırlıdır.
Puan tablosu (mevkiye göre)
| Olay | Kale | Savunma | Merkez | Hücum |
|---|---|---|---|---|
| Oynadı (60+ dk) | +2 | +2 | +2 | +2 |
| Oynadı (<60 dk) | +1 | +1 | +1 | +1 |
| Gol (her biri) | +6 | +6 | +5 | +4 |
| Asist (her biri) | +3 | +3 | +3 | +3 |
| Gol yememe (sahadayken, ≥60 dk) | +4 | +3 | +1 | 0 |
| Her 3 kurtarış | +1 | — | — | — |
| Penaltı kurtarma | +5 | — | — | — |
| Yoğun savunma | — | +2 | +2 | +2 |
| Sahadayken yenilen gol (her 2 golde) | −1 | −1 | 0 | 0 |
| Sarı kart | −1 | −1 | −1 | −1 |
| Kırmızı kart | −3 | aynı | aynı | aynı |
| Kendi kalesine gol | −2 | −2 | −2 | −2 |
| Penaltı kaçırma | −2 | −2 | −2 | −2 |
| Kulübede kaldı (0 dk) | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Maç kadrosuna alınmadı | 0 | 0 | 0 | 0 |
Özel durumlar
Erteleme: Maç, dönem kilidinden önce resmen ertelenirse seçimin otomatik yeniden açılır; kilitten sonra ertelenirse o dönem nötr (0) kapanır.
Eksik veri: Sayımlar resmî veri kaynağından (API) gelir. Veri eksikse dönem askıda bekler; 7 gün içinde tamamlanmazsa herkes için nötr (0) kapanır — boş hane sessizce sıfır sayılmaz.
Sahadayken sayımı: Yenilen gol, oyuncunun sahada olduğu dakikalara göre sayılır ve dakika şartı yoktur — oyundan çıktıktan sonra yenen gol aleyhine işlemez. Gol yememe bonusu, oyuncunun sahadayken gol yememesine bağlıdır — oyundan çıktıktan sonra yenen gol bonusu bozmaz. Kırmızı kart gören oyuncu, ihraçtan sonra takımının yediği gollerden cezalandırılmaya devam eder (gol yememe bonusu da düşer).
Asist: Asist, resmî veri sağlayıcısının gol olayına işlediği asisttir; genişletilmiş asist tanımları (sekmeden dönen top, penaltı kazandırma vb.) uygulanmaz.
Penaltılar: Penaltı kurtarma/kaçırma yalnız maç içi penaltıları kapsar — penaltı atışları serisi sayılmaz.
Kesinleşme: Puanlar genelde seçtiğin oyuncunun takımı o dönemdeki maçını bitirip veriler oturunca kesinleşir — aynı dönemde farklı gün oynayan takımlarda bu an farklı olabilir. Veriler eksiksiz geldiyse en geç 48 saat içinde kesinleşir. Veri gelmemeye devam ederse dönem açık kalır ve 7 gün sonunda 0 puanla nötrlenir — ne kazandırır ne kaybettirir. Ayrıntı: Regülasyon Madde 19.